Stargazer’s World

Wer dieses Blog in letzter Zeit anschauen wollte, wurde darauf hingewiesen, dass es nur von ausgewählten Nutzern angesehen werden kann. Ich hatte das Blog auf „privat“ gestellt, um in Ruhe über die Zukunft von „Wastelands of D&D“ nachzudenken. In der Zwischenzeit hatte sich das englischsprachige RPG Bloggers Network etabliert und ich habe mein Blog „Stargazer’s World“ gestartet und mich dem Netzwerk angeschlossen.
Da sich mein neues Blog thematisch mit diesem hier überschneidet, mußte das weniger erfolgreiche „Wastelands of D&D“ weichen.
Damit meine Artikel weiterhin verfügbar bleiben, habe ich das Blog wieder auf „öffentlich“ gestellt.
Wer aber an neuen Artikeln zum Thema Rollenspiele interessiert ist, sollte sich aber mal mein neues Blog anschauen!

Drei Bücher pro Setting!

Laut einem Artikel auf ENWorld plant Wizards lediglich drei Bücher pro Setting zu veröffentlichen. Sowas, wie z.B. bei Eberron, wo man später ein gutes Dutzend Bände im Schrank stehen hat, wird es dann wohl nicht mehr geben. Für die Forgotten Realms erscheint neben dem eigentlichen Campaign Setting noch ein Players’ und ein Dungeon Masters’ Guide. Natürlich kommen noch Abenteuer dazu, aber jedes Setting wird durch drei Bücher dargestellt. Obwohl ich von manchen Settings einfach nicht genug Infos bekommen kann, begrüße ich diese neue Entscheidung. Eine direkte Folge scheint es zu sein, dass neben Eberron und den Forgotten Realms noch neue Veröffentlichungen zu Greyhawk, Ravenloft, Dark Sun, und Spelljammer geplant sind. Natürlich muß man diese Informationen noch ein wenig mit Vorsicht genießen, aber das Konzept gefällt. Ich hoffe jedoch, dass WotC die klassischen Settings gründlich aufmotzt und modernisiert. Wer möchte denn wirklich Giant Space Hamsters in einem neuen Spelljammer wiederfinden? Ich nicht…

D&D Miniatures

Vor wenigen Tagen veröffentlichte Wizards of the Coast das neue D&D Miniatures Game Starter Set und die Erweiterung „Dungeons of Dread“. Zusammen mit den neuen Figuren gibt es jetzt auch neue Regeln, die scheinbar an D&D 4th Edition angelehnt sind. Da ich mich z.Z. im „4th-Edition-Fieber“ befinde, und alles haben muß, was in dieser Richtung erscheint, habe ich mir also auch das neue D&D Miniatures ansehen wollen. Dummerweise hat Amazon.de es geschafft den Booster Pack „Dungeons of Dread“ zuerst zu verschicken und mir dann mitzuteilen, dass die Lieferung des Starters noch ein bis zwei Wochen dauern wird. Also mußte ich mich nach einem anderen Händler umschauen, der mir auch den Starter früher besorgen kann… Geduld ist zur Zeit nicht gerade meine Stärke.
Die Regeln sind zwar schon im Netz verfügbar, einen Test derselben werde ich aber verschieben, bis ich das Starter Set habe. Zu den Figuren kann ich aber schon meinen Senf abgeben. Obwohl viele auf den WotC-Foren enttäuscht über Qualität und der Bemalung der Figuren sind, muß ich sagen, dass ich die Figuren echt ok finde. Man bekommt 7 bemalte Plastikfiguren plus kleiner Pappkärtchen mit den Werten für D&D Miniatures und das D&D Rollenspiel für knapp 10-11€. Da sind andere Spiele durchaus teurer. Und wer die Bemalung zu gruselig findet, kann ja immer noch selbst zum Pinsel greifen. Ich werde wohl ein wenig die neuen (und auch die alten) Figuren sammeln, um Sie unter Anderem auch für’s Rollenspiel einzusetzen. Bis jetzt habe ich bei D&D 3.5 und den Vorgängern keine Figuren eingesetzt, bei D&D 4th Edition möchte ich das einfach mal probieren. Einige taktische Optionen lassen sich offensichtlich leichter ausspielen, wenn man das „Schlachtfeld“ sozusagen vor sich sieht. Ich bin mal gespannt. Zu den Miniatures-Regeln später auch mehr.

OMG D&D 4th Ed. is just WoW!!!11!

Zu diesem Thema hatte ich ja schon mal einen Artikel verlinkt. Unter dem Titel „The World is Full of Dungeons“ hat sich Bartoneus von Critical-Hits.com diesem Thema angenommen.

Neues vom Ranger

Mike Mearls hat in einem Foreneintrag auf ENWorld ein paar Andeutungen zu den Klassen und den neuen Möglichkeiten gemacht, die Spielleitern und Spieldesignern mit 4E jetzt offenstehen. Offensichtlich kann man ein komplett magiefreies Spiel realisieren, in dem man sich auf die Klassen Fighter, Rogue, Warlord und Ranger beschränkt. Das eröffnet einige interessante Kampagnenoptionen. Ich wollte schon lange mal ein halbwegs historisches Rollenspiel leiten, aber gerade D&D ließ sich bisjetzt nur extrem schwer ohne Magie spielen. Es scheint wohl ebenfalls möglich geworden zu sein, komplett auf Klassen zu verzichten. Vielleicht veröffentlicht Wizards of the Coast ja ein Buch analog zu „Unearthed Arcana“ mit eben solchen Optionsregeln, aus denen sich der geneigte Spielleiter sein Spiel zusammenbasteln kann.
Ach ja, der Previewband zu  Monstern und Welten liegt inzwischen schon einige Zeit auf meinem Nachttisch, aber ich habe ihn noch nicht so ausführlich studiert. Das Artwork ist wieder sehr gut, und was ich beim ersten Überfliegen so erhaschen konnte, sah sehr vielversprechend aus.

Ende des Winterschlafs

Gääähhhhhn…. Das neue Jahr hat begonnen und langsam beginnen die – noch verschlafenen – Blogger wieder aus Ihren Höhlen zu kriechen. Naja, die meisten haben ja durchgehend in die Tasten gegriffen, während ich eine kleine Pause eingelegt hatte. Die Pause habe ich genutzt, um eingehend Wizards’ D&D4E Preview „Wizard’s Presents: Races and Classes“ zu studieren. Demnächst soll ja auch das Buch über Monster und Welten erscheinen. Vielleicht werde ich mir dann auch mal Zeit für eine kleine Rezension nehmen.
Die neuen D&D-Regeln scheinen insgesamt wirklich ein großer Wurf zu werden. Ganz anders sieht es da mit der neuen Strategie in Bezug auf die OGL aus. Natürlich wird die OGL für die alte Edition weiterexistieren, aber für die 4E wird die OGL viel restriktiver sein. Es wundert also kaum, dass viele Publisher noch sehr zurückhaltend reagieren. Wahrscheinlich werden auch in Zukunft viele Spiele basierend aus der OGL der dritten Edition erscheinen. Welche Auswirkungen das auf den Markt insgesamt hat, wird sich wahrscheinliche erst 2009 zeigen. Wahrscheinlich wird es aber viel weniger Material für 4E von Drittanbietern geben. Einen Boom, wie bei 3E, erwarte ich nicht.
Bei Gleemax hat sich leider nicht so viel getan. Ich hatte eigentlich auch nicht damit gerechnet.  Die Seite ist immer noch langsam, umständlich zu bedienen und schrecklich unübersichtlich. Das ist definitiv kein großer Wurf. Hoffen wir mal, dass DDI nicht so gruselig wird. Noch haben die Jungens von WoTC ja noch ein wenig Zeit.
Im Großen und Ganzen sehe ich recht zuversichtlich in die D&D-Zukunft. D&D4E wird sicher ein prima Spiel, aber eine Revolution, wie damals 3E wird es sicher nicht auslösen. Der Markt wird sich wahrscheinlich wieder mehr zersplittern und der eine oder andere Publisher wird d20 den Rücken kehren und wieder eigene Wege versuchen.

Thanksgiving Giveaway Week!

DriveThruRPG verschenkt diese Woche unzählige Rollenspieltitel. Da heißt es zugreifen!

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Böses Gehirn im Glas!

Gleemax ist ja nicht nur der Name für WotC’s Communitysite, sondern auch der Name eines fiktionalen, bösen Gehirns im Glas, welches die R&D-Abteilung von WotC unsicher macht. Während zweiteres relativ harmlos in den Gängen herumschwebt, ärgert sich unsereins mit ersterem herum.
Immerhin läßt Gleemax.com langsam erahnen, was man vielleicht irgendwann einmal damit machen könnte, aber z.Z. ist die Seite (abgesehen von den Foren) einfach unbenutzbar. Selbst die Blogeinträge der D&D-4E-Entwickler zu entdecken stellt sich als größeres Problem dar. Der für gestern geplante Patch wurde mal wieder verschoben und von „Uncivilized – the Goblin Game“ gibt es immer noch nicht mehr, als die Teaser-Seite zu sehen. Böses Gehirn!

Musikalische Rollenspieluntermalung

Into The Dark CD-CoverViele Spielleiter verwenden Musik beim Rollenspiel um Stimmung zu erzeugen. Meistens wird dabei auf Film- oder Musiksoundtracks zurückgegriffen, aber auch klassische Musik oder auch mal Heavy Metal kann effektvoll zum Einsatz gebracht werden. Nur selten gibt es Musik, die speziell für’s Rollenspiel komponiert wurden. Positive Ausnahme war da z.B. die CD, die dem Eberron-Quellenbuch “Sharn – City of Towers” beigelegt war.
Durch den Podcast der Webseite Freizeitheld.de bin ich auf die Gruppe Erdenstern aufmerksam geworden. Erdenstern macht “Fantastische Musik für das Abenteuer im Kopf” und ihre CDs sind perfekt dazu geeignet einen Rollenspielsession musikalisch zu untermalen. Auf der offiziellen Webseite gibt es neben einiger Hörbeispiele noch schöne Wallpaper für den Desktop. Und natürlich kann man dort auch die bisher erschienenen Alben “Into the Green”, “Into the Red”, “Into the Blue” und “Into the Dark” bestellen.

D&D und MMORPGs

Heute morgen habe ich beim Frühstücken einen interessanten Artikel über die MMORPG-Einflüsse beim kommenden D&D 4th Edition entdeckt. Hier ein kleiner Ausschnitt:

Just as it’s important for race to play a role in your character, it’s also critical for you to continue to customize your character level by level. Again, this is important in both D&D and MMO’s. You never want your wizard to be the same as every other wizard, no matter what game you’re playing. Allowing customization is key to building that connection and emotional attachment between player and character. I think Wizards is really refining the customization of characters with feats and talent trees, just as we have seen further refinement in the MMO world.
Wizards also seems to have picked up a lesson which MMO companies learned. Just as it’s important to have character customization, it’s also important not to have players feel trapped by „bad choices.“ EQII and WoW allow for spending money to change your character customization decisions. Likewise, 4th Edition will apparently allow for swapping out or switching various feats and abilities.

Den kompletten Artikel („A Rogue’s Revenge: MMO Influences on D&D 4th Edition“) gibt’s hier.